Metaverso, mundos virtuales y las vidas paralelas
Me ha parecido tremendamente interesante este texto de Pepe Cervera. En él habla de la primera tienda real, dentro de un mundo virtual, llamado SecondLife, y finaliza mencionando un concepto llamado Metaverso.
He estado buscando más información acerca del concepto metaverso (había oído hablar de él pero nunca me había llamado la atención) y es muy interesante y llamativo. Se trata de auténticos mundos virtuales en los que existen "ciudadanos" o "residentes" haciendo vidas normales, pero dentro de una pseudorealidad, es decir, un juego.
Esta noticia al respecto es curiosa:
Li Hongchen, joven chino de 24 años, ha ganado un pleto contra la compañía de juegos en red Artic Ice, que deberá devolverle su arsenal de armas biológicas virtuales, sustraídas ilícitamente. Hongchen dedica varias horas diarias al juego de estrategía "Red Moon", muy popular en china. Su supremacía en él era tal que estaba acabando con su emoción, así que Artic Ice encargó al "hacker" Shuiliu0011 que le sustrajera su arsenal virtual de armas biológicas. Artic Ice deberá devolverle su arsenal a Li, pero no pagarle la indemnización de 1200 dólares que éste pedía por los daños psicológicos y el tiempo perdido. Vista en Elástico.net
Y más textos que hablan sobre el tema [1],[2], algo que podría en un futuro dirigir muchas vidas (recordad que actualmente hay gente que ya no tiene vida social "en la realidad", si no que todas sus relaciones y contactos son virtuales, no salen con amigos, a pasear, a ligar, de fiesta, etc.)
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